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고코딩
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문제 욱제는 학교 숙제로 크기가 8×8인 체스판에서 탈출하는 게임을 만들었다. 체스판의 모든 칸은 빈 칸 또는 벽 중 하나이다. 욱제의 캐릭터는 가장 왼쪽 아랫 칸에 있고, 이 캐릭터는 가장 오른쪽 윗 칸으로 이동해야 한다. 이 게임의 특징은 벽이 움직인다는 점이다. 1초마다 모든 벽이 아래에 있는 행으로 한 칸씩 내려가고, 가장 아래에 있어서 아래에 행이 없다면 벽이 사라지게 된다. 욱제의 캐릭터는 1초에 인접한 한 칸 또는 대각선 방향으로 인접한 한 칸으로 이동하거나, 현재 위치에 서 있을 수 있다. 이동할 때는 빈 칸으로만 이동할 수 있다. 1초 동안 욱제의 캐릭터가 먼저 이동하고, 그 다음 벽이 이동한다. 벽이 캐릭터가 있는 칸으로 이동하면 더 이상 캐릭터는 이동할 수 없다. 욱제의 캐릭터가 가장..
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문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다. 이동하지 않고 같은 칸에 머물러있는 경우도 가능하다. 이 경우도 방문한 칸의 개수가 하나 늘어나는 것으로 생각해야 한다. 이번 문제에서는 낮과 밤이 번갈아가면서 등장한다. 가장 처음에 이동할 때는 낮이고, 한 번 이동할 때마다 낮과 밤이 바뀌게 된다. 이동하지 않고 같은 칸에 머무르는 경우에도 낮과 밤이 바뀌게 된다. 만약에 이동하는 도중에 벽을 부수고 이동하는..
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##문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로로 이동하려 한다. 최단경로는 맵에서 가장 적은 개수의 칸을 지나는 경로를 말하는데, 이때 시작하는 칸과 끝나는 칸도 포함해서 센다. 만약에 이동하는 도중에 벽을 부수고 이동하는 것이 좀 더 경로가 짧아진다면, 벽을 K개 까지 부수고 이동하여도 된다. 한 칸에서 이동할 수 있는 칸은 상하좌우로 인접한 칸이다. 맵이 주어졌을 때, 최단 경로를 구해 내는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 1,000), K(1 ≤ K ≤ 10)이 주어진다...
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문제 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 한 칸에서 다른 칸으로 이동하려면, 두 칸이 인접해야 한다. 두 칸이 변을 공유할 때, 인접하다고 한다. 각각의 벽에 대해서 다음을 구해보려고 한다. 벽을 부수고 이동할 수 있는 곳으로 변경한다. 그 위치에서 이동할 수 있는 칸의 개수를 세어본다. 한 칸에서 이동할 수 있는 칸은 상하좌우로 인접한 칸이다.입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 1,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 M개의 숫자로 맵이 주어진다.출력 맵의 형태로 정답을 출력한다. 원래 빈 칸인 곳은 0을 출력하고, 벽인 곳은 이동할 수 있는 칸의 개수를 10으로 나눈 나머지를..
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문제 크기가 N × N인 육각 보드가 주어진다. 아래 그림은 N = 1, 2, 3, 4인 경우의 그림이다. 육각 보드의 일부 칸을 색칠하려고 한다. 두 칸이 변을 공유하는 경우에는 같은 색으로 칠할 수 없다. 어떤 칸을 색칠해야 하는지 주어졌을 때, 필요한 색의 최소 종류를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 50) 둘째 줄부터 N개의 줄에는 어떤 칸을 색칠해야 하는지에 대한 정보가 주어진다. i번째 줄의 j번째 문자는 (i, j)칸의 정보를 나타내고, '-'인 경우는 색칠하지 않는 것이고 'X'면 색칠해야 하는 것이다. 출력 첫째 줄에 필요한 색의 종류의 최솟값을 출력한다. 정답 처음에는 육각보드를 너비탐색으로 풀었다. 근데 생각해보니 깊이 탐색이였다. 왜냐하..
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문제 서울 지하철 2호선은 다음과 같이 생겼다. 지하철 2호선에는 51개의 역이 있고, 역과 역 사이를 연결하는 구간이 51개 있다. 즉, 정점이 51개이고, 양방향 간선이 51개인 그래프로 나타낼 수 있다. 2호선은 순환선 1개와 2개의 지선으로 이루어져 있다. 한 역에서 출발해서 계속 가면 다시 출발한 역으로 돌아올 수 있는 노선을 순환선이라고 한다. 지선은 순환선에 속하는 한 역에서 시작하는 트리 형태의 노선이다. 두 역(정점) 사이의 거리는 지나야 하는 구간(간선)의 개수이다. 역 A와 순환선 사이의 거리는 A와 순환선에 속하는 역 사이의 거리 중 최솟값이다. 지하철 2호선과 같은 형태의 노선도가 주어졌을 때, 각 역과 순환선 사이의 거리를 구해보자. 입력 첫째 줄에 역의 개수 N(3 ≤ N ≤ ..
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문제 Two Dots는 Playdots, Inc.에서 만든 게임이다. 게임의 기초 단계는 크기가 N×M인 게임판 위에서 진행된다. 각각의 칸은 색이 칠해진 공이 하나씩 있다. 이 게임의 핵심은 같은 색으로 이루어진 사이클을 찾는 것이다. 다음은 위의 게임판에서 만들 수 있는 사이클의 예시이다. 점 k개 d1, d2, ..., dk로 이루어진 사이클의 정의는 아래와 같다. 모든 k개의 점은 서로 다르다. k는 4보다 크거나 같다. 모든 점의 색은 같다. 모든 1 ≤ i ≤ k-1에 대해서, di와 di+1은 인접하다. 또, dk와 d1도 인접해야 한다. 두 점이 인접하다는 것은 각각의 점이 들어있는 칸이 변을 공유한다는 의미이다. 게임판의 상태가 주어졌을 때, 사이클이 존재하는지 아닌지 구해보자. 입력 첫..